📅 更新日志 (2024.04)
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📅 更新日志 (2024.04)
03日
- 全局配置项与全局常量归档;
07日
- 使用
TypeScript
重写Viewport
;
09日
ToolBar
加入Shading
渲染模式选择;ThreeJS
版本升级至r163
;- 色彩空间变更,全局替换(R152版本提出,R162版本废弃):
Texture:将.encoding
替换为.colorSpace
; WebGLRenderTarget: 将.outputEnding
替换为.outputColorSpace
; Scene Background
为Equirectangular
类型时,增加Intensity && Rotation
数值设置项;
12日
ktx2Loader.setTranscoderPath
对应所需文件存储至又拍云;- 修复
ThreeJS
升级r163
后CAD文件加载报错的BUG(r163
版本OrbitControls
调用了新函数getRootNode
,需要在使用OffscreenCanvas
渲染CAD文件的虚拟dom元素代理上实现);
15日
- 重写场景运行预览相关内容;
- 右侧边栏新增脚本组件;
- 右侧边栏新增动画组件;
18日
- 去除AR支持,添加XR支持;
- 解决导入glb模型报错
Couldn't load texture blob:http://xxxx
的问题(GLTFLoader
参数manager
需要为THREE.LoadingManager || undefined
,不能为null
);
23日
- 修改脚本默认内容;
- 脚本新增内置变量、事件、生命周期;
24日
- 脚本默认内容更新,新增变量,新增Helper类;
- 新增 预览 功能;
28日
- 新增补间动画管理器;
- 弃用viewHelper,使用viewCube代替(右下角XYZ轴指示器改用Cube);
29日
- 更改Header功能布局;
- History 移动至右侧功能区;
- 替换Logo;
30日
- 增加全局主色调修改功能(提供颜色选择弹窗);
- 全部工程列表新增预览操作;
- 新增设置弹窗;