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📅 更新日志 (2024.04)

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📅 更新日志 (2024.04)

03日

  • 全局配置项与全局常量归档;

07日

  • 使用TypeScript重写Viewport;

09日

  • ToolBar 加入 Shading 渲染模式选择;
  • ThreeJS 版本升级至r163;
  • 色彩空间变更,全局替换(R152版本提出,R162版本废弃):
    Texture:将 .encoding 替换为 .colorSpace; WebGLRenderTarget: 将 .outputEnding 替换为 .outputColorSpace;
  • Scene BackgroundEquirectangular 类型时,增加 Intensity && Rotation数值设置项;

12日

  • ktx2Loader.setTranscoderPath对应所需文件存储至又拍云;
  • 修复 ThreeJS 升级 r163 后CAD文件加载报错的BUG(r163版本OrbitControls调用了新函数getRootNode,需要在使用OffscreenCanvas渲染CAD文件的虚拟dom元素代理上实现);

15日

  • 重写场景运行预览相关内容;
  • 右侧边栏新增脚本组件;
  • 右侧边栏新增动画组件;

18日

  • 去除AR支持,添加XR支持;
  • 解决导入glb模型报错 Couldn't load texture blob:http://xxxx 的问题(GLTFLoader参数manager需要为THREE.LoadingManager || undefined,不能为null);

23日

  • 修改脚本默认内容;
  • 脚本新增内置变量、事件、生命周期;

24日

  • 脚本默认内容更新,新增变量,新增Helper类;
  • 新增 预览 功能;

28日

  • 新增补间动画管理器;
  • 弃用viewHelper,使用viewCube代替(右下角XYZ轴指示器改用Cube);

29日

  • 更改Header功能布局;
  • History 移动至右侧功能区;
  • 替换Logo;

30日

  • 增加全局主色调修改功能(提供颜色选择弹窗);
  • 全部工程列表新增预览操作;
  • 新增设置弹窗;